Коли взимку 1948 р. була запатентована перша комп’ютерна гра, ніхто не очікував, що це стане початком нового культурного явища. «Історики кажуть, що медіа завжди народжується двічі – спочатку як технологія, а потім як соціальний інститут. Народження комп’ютерних ігор запустило важливі соціальні процеси», – сказав професор Мірослав Філіцяк, культуролог Вищої школи соціальної психології у Варшаві.